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소식

May 30, 2023

비디오 게임의 전리품 상자: 산업 개선에 대한 업데이트

비디오 게임의 전리품 상자와 관련하여 플레이어 보호를 개선하기 위한 업계 주도 조치에 대한 정부의 업데이트입니다.

1. 2022년 7월 비디오 게임의 전리품 상자에 대한 증거 요구에 대한 정부의 답변이 발표된 이후 문화, 미디어 및 스포츠부(DCMS)는 보호 개선을 임무로 하는 게임 업계 대표로 구성된 기술 실무 그룹을 소집했습니다. 전리품 상자와 관련하여 어린이와 성인을 위한 것입니다.

2. 이 작업의 결과로 게임 산업 무역 기관인 UK Interactive Entertainment(Ukie)는 플레이어, 부모, 정부 부서, 독립 기관, 규제 기관, 학계 및 외부 조직과의 협력을 통해 전리품에 대한 영국 게임 산업 지침을 개발하고 발표했습니다. 상자. 정부는 완전히 이행될 경우 정부 대응에 설정된 목표에 따라 플레이어 보호를 강화할 수 있는 이 지침을 환영합니다. 우리는 이제 게임 업계가 플레이어, 부모, 학계, 소비자 단체 및 정부 기관과 긴밀히 협력하여 지침을 완전히 채택 및 구현하고 플레이어 보호를 지속적으로 개선할 것을 촉구하고 있습니다.

3. 전리품 상자와 비디오 게임에 대한 증거 기반을 보다 광범위하게 개선하려는 목표를 달성하기 위해 DCMS는 학계, 업계, 기타 정부 부서 및 연구 위원회와 협력하여 2023년 5월에 발표된 비디오 게임 연구 프레임워크를 개발했습니다. 정부 다음 사항을 평가하기 위해 연구 프레임워크를 통해 촉진되는 독립적인 학문적 조사를 환영합니다.

업계 주도 보호 구현의 효율성

이러한 보호 조치가 해당 부문 전반에 걸쳐 얼마나 광범위하게 채택되고 있는지; 그리고

보다 광범위하게는 전리품 상자와 관련하여 플레이어의 안전을 보장하는 최선의 방법

4. 전리품 상자는 게임 내 구매를 위한 더 넓은 시장의 일부인 일부 비디오 게임의 기능입니다. 여기에는 플레이어가 전리품 상자를 열 때까지 무엇을 얻게 될지 알 수 없는 무작위 아이템이 포함되어 있습니다. 돈(가상 화폐 포함)으로 구매하거나 게임 플레이를 통해 액세스할 수 있습니다. 전리품 상자에 대한 대중의 관심은 도박 제품과 비교되고 어린이와 성인에게 해를 끼칠 위험이 있습니다.

5. 정부는 전리품 상자에 대한 증거를 광범위하게 요청했으며 2022년 7월 답변을 발표했습니다. 이를 통해 전리품 상자 구매와 도박 문제 사이의 연관성이 밝혀졌지만 인과 관계가 존재하는지 여부에 대한 증거는 확립되지 않았습니다. 이에 대해 정부는 다음과 같은 입장을 밝혔습니다.

전리품 상자 구매는 부모나 보호자가 활성화할 때까지 모든 어린이와 청소년이 이용할 수 없어야 합니다.

모든 플레이어는 안전하고 책임감 있는 게임 플레이를 지원하기 위해 지출 통제 및 투명한 정보에 접근하고 이를 인지해야 합니다.

전리품 상자와 비디오 게임에 대한 향후 정책 결정을 보다 광범위하게 알리기 위해 데이터에 대한 향상된 액세스를 통해 가능해진 더 나은 증거와 연구가 개발되어야 합니다.

6. 그 이후로 정부는 이러한 목표를 추구하기 위해 게임 산업과 플레이어, 부모, 정부 부서, 독립 기관, 규제 기관, 학계 및 기타 외부 조직 간의 참여를 촉진해 왔습니다. 이 작업의 결과는 다음과 같습니다.

산업 무역 단체인 Ukie가 발행한 전리품 상자에 대한 업계 주도의 새로운 지침

DCMS에서 발표한 비디오 게임 연구 프레임워크

7. 전리품 상자에 대한 정부 대응에서 제시된 문제를 해결하기 위해 DCMS는 게임 회사 및 플랫폼 대표자들과 함께 기술 실무 그룹을 소집하여 어린이와 성인에 대한 보호를 개선하는 임무를 맡았습니다. 그 결과물은 2023년 7월 18일에 출판된 무역 기관 Ukie가 조정한 유료 전리품 상자에 대한 업계 주도의 지침입니다.

8. 기술 실무 그룹은 2023년 6월 DCMS 국무장관이 의장을 맡은 회의를 포함하여 2022년 9월부터 2023년 6월까지 8차례 회의를 가졌습니다. ICO(정보위원회)와 CMA(경쟁시장청)가 기술 실무 그룹에 참여했습니다. 이 작업을 지원하기 위해 DCMS와 GRA는 전리품 상자와 관련하여 업계가 주도하는 제안에 대한 피드백을 촉진하기 위해 2022년 12월부터 2023년 3월 사이에 세 번 만나는 플레이어 및 부모 패널을 소집했습니다. 또한 DCMS는 학계 및 소비자 그룹과의 참여를 촉진하여 Ukie에 지침 초안에 대한 피드백을 제공했습니다.

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